Публикация Flashклипов
Публикация Flash-клипов в сети (Web) является двухступенчатым процессом. Сначала, вы должны подготовить все файлы, необходимые для завершённого Flash-приложения с помощью команды Publish Settings. Затем, вы публикуете клип и все его файлы с помощью команды Publish. Чтобы подготовить содержимое вашего клипа для использования в других приложениях, существует команда Export; см. Экспорт клипов и изображений.
Команда Publish Settings позволяет выбрать форматы и определить параметры настройки для конкретных файлов в составе вашего клипа, таких как GIF, JPEG или PNG, а затем сохранить выбранные установки с самим клипом.
В зависимости от того, что вы установили в диалоговом окне Publish Settings, команда Publish создаёт следующие файлы:
Flash-клип для Web (SWF-файл). | |
Дополнительные (альтернативные) изображения различных форматов, появляющиеся автоматически, если Flash-плеер недоступен (GIF, JPEG, PNG и QuickTime). | |
HTML-документ, требуемый для отображения клипа (или альтернативного изображения) в браузере и управления параметров настройки браузера. | |
Автономные прожекторы как для Windows, так и для Macintosh, а также QuickTime-видео (EXE, HQX или MOV, соответственно). |
Для изменения или обновления клипа созданного командой Publish, вы должны редактировать первоначальный Flash-клип, а потом снова использовать команду Publish во избежание потери оригинальной информации. Клип импортированный обратно во Flash в формате Flash-плейера теряет часть первоначальной информации.
Для установки опций публикации файлов Flash-клипа:
1 | Определите, где вы будете публиковать свои файлы: |
Создайте папку, в которую хотите поместить публикуемые файлы и сохранить файл вашего клипа. | |
Откройте существующую папку и сохраните файл клипа. | |
2 | Выберите Choose File > Publish Settings. |
3 | Выберите опцию для каждого файлового формата, который вы хотите создать. |
HTML-формат выбирается автоматически, потому что он необходим для отображения вашего клипа в браузере. Кроме того, если выбранный формат имеет параметры настройки, в верхней части активной панели в диалоговом окне появляется соответствующая закладка. Выбор таких форматов изображений, как GIF, JPEG или PNG автоматически добавляет необходимый HTML-код для отображения этого изображения, если Flash-плеер недоступен. | |
Для более детальной информации по параметрам настройки для конкретных форматов см. последующие разделы. | |
4 | Для выбора имени (Filename), используйте одну из следующих опций: |
Use default names - переключатель, указывающий на использование имён по умолчанию. | |
Снимите пометку Use Default Name. Затем введите ваше уникальное имя файла. | |
Вы можете выбрать, куда вы будете публиковать файлы и использовать для каждого уникальный путь (например, если вы хотите сохранить SWF-файлы в одной папке, а HTML в другой). Работая с ОС Windows, используйте символ обратного слэша (\) для указания иерархии каталог/папка/файл; при работе с Macintosh, используйте знак двоеточия (:). Для указания относительного пути используйте ..\, определяя путь на жёстком диске; для абсолютного пути, укажите имя диска. Например: | |
для Windows, абсолютный путь указывается следующим образом: C:\Folder\filename.swf, где C: - имя диска, \Folder - имя папки и filename.swf - имя самого файла. | |
Для Macintosh, абсолютный путь будет выглядеть HardDrive name:Folder:filename.swf. | |
5 | Для создания прожектора, выберите Windows Projector или Macintosh Projector. |
Хотя вы можете создать Macintosh-прожектор с помощью Windows-версий Flash, вы должны использовать файл-транслятор такой, как BinHex, чтобы полученный файл был виден как файл приложения в Macintosh Finder. Версия Flash для Windows создает файлы Macintosh-прожектора с расширением .hqx. | |
6 | Введите уникальное имя файла (Filename) или выберите Use Default Name для создания файлов с использованием имён, предложенных Flash, с соответствующим расширением для определённого формата. |
7 | Если вы хотите поменять опции формата, выберите мышью соответствующую закладку в верхней части активной панели в диалоговом окне. Определение настроек для каждого формата описано более детально в последующих разделах. |
8 | По окончании редактирования параметров настройки сделайте одно из двух: |
Для того чтобы сгенерировать все выбранные файлы, нажмите Publish, затем ОК для закрытия диалогового окна. | |
Для того чтобы сохранить настройки с вашим файлом и закрыть диалоговое окно без публикации, нажмите ОК | |
Для публикации Flash-клипа:
1 | Если необходимо, установите опции для файлов, как описано выше. |
2 | Выберите File > Publish, чтобы создать файлы указанных в диалоговом окне Publish Settings форматов, расположенные в соответствующих папках. |