Назначение команд кадрам
Для того, чтобы по достижению определенного кадра ваш клип выполнял какие-то действия, вы должны сделать этот кадр ключевым и прописать в нем соответствующие команды. Например, если вы хотите чтобы в клипе 20-й кадр зацикливался на 10-й, в 20-м кадре вы должны определить команду "go to Frame 10 and play."
Хорошим тоном считается размещение всех скриптов в отдельном слое.
После написания каждой команды не лишне протестировать ваш клип.
Для доп. информации см. Основные команды для навигации и интерактивности.
Следующие инструкции показывают, как назначить команды объектам в обычном режиме. Для доп. информации см. ActionScript Help.
Запись скрипта в ключевом кадре:
1 | Выделите ключевой кадр и зайдите в панель команд Window > Actions. |
Если выделенный кадр не ключевой, в окошке команд вы увидите скрипт последнего ключевого кадра. Если вы не выделили кадр, или выделили несколько, панель будет неактивной. | |
(О назначении команд кнопкам и мувикам см. Назначение команд объектам.) | |
2 | В списке команд зайдите в Basic Actions. |
3 | Сделайте что-нибудь из этого: |
Дважды щелкните на нужной команде. |
|
Перетащите команду в окошко редактирования. | |
Воспользуйтесь кнопкой Add (+) для вызова всплывающего меню. | |
Используйте клавиатурные комбинации. | |
4 | В поле параметров введите нужные вам аргументы. |
Для каждой команды параметры различны. | |
5 | Если это необходимо, повторите шаги 3 и 4. |
Протестируйте клип:
Control > Test Movie.