Анимирование экземпляров графики


Можно определить порядок воспроизведения анимационных последовательностей внутри графического экземпляра во время воспроизведения основного клипа путем установки опций в панели Instance.

Анимированный графический символ связан с линейкой клипа в котором он расположен. Символ-мувиклипа, однако, имеет собственную независимую линейку времени. Анимированные графические символы показываются в режиме редактирования символа, т.к. они используют линейку основного клипа. Символы-мувиклипа показываются как статические объекты на сцене и не показываются как анимация в среде Flash-редактора.

Чтобы сделать анимацию графического экземпляра:



1 Выделите графический экземпляр на сцене и выберите Window > Panels > Instance или Alt-двойной клик (Windows) или Option-двойной клик (Macintosh) на экземпляре в сцене для вывода панели Instance на передний план.
2 Выберите опцию анимации из всплывающего меню ниже типа экземпляра:
Loop зацикливает все анимационные последовательности, содержащиеся в текущем экземпляре на количество кадров, которое занимает экземпляр.
Play Once проигрывает анимационную последовательность, начиная с указанного Вами кадра до конца, затем останавливается.
Single Frame показывает один кадр из анимационной последовательности. Укажите который кадр показывать.




Содержание раздела