Вращение объектов
Вращение объекта поворачивает его вокруг точки отсчета. По умолчанию точка отсчета располагается в центре объекта, но ее можно перемещать. См. Перемещение точки отсчета объекта. Вы можете вращать объект используя команды вращения, перемещения или определяя угол в панели Transform.
Первоначальный объект, повернутый право и повернутый влево соответственно
Вращение объекта перемещением:
1 | Выделите объект. |
2 | Сделайте одно из следующего: |
Выберите инструмент "Стрелка" и нажмите модификатор Вращения (Rotate) в секции Опций панели инструментов. | |
Выберите Modify > Transform > Rotate. | |
3 | Перетащите один из угловых маркеров. |
4 | Щелкните на пустую область в Сцене или выберите Modify > Transform > Rotate для выключения маркеров вращения. |
Вращение объекта на 90° :
1 | Выделите объект. |
2 | Выберите Modify > Transform > Rotate 90° CW для вращения по часовой стрелке или Rotate 90° CCW для вращения против часовой стрелки. |
Использование панели Transform для вращения объекта:
1 | Выделите объект. |
2 | Выберите Window > Panels > Transform. |
3 | Включите опцию Вращение (Rotate). |
4 | Введите угол поворота. |
5 | Нажмите Enter (Windows) или Return (Macintosh). |
Одновременное вращение и масштабирование объекта:
1 | Выделите объект. |
2 | Выберите Modify > Transform > Scale and Rotate. |
3 | Введите значения для масштаба и поворота. |
4 | Нажмите OK. |