Использование библиотек
Библиотека, входящая в Flash ролик, хранит символы, и те, которые созданы непосредственно в ролике, и те, которые были импортированы, и позволяет просматривать и организовывать элементы библиотеки для работы. Окно библиотеки содержит полный список элементов. Значок, следующий за названием элемента, показывает тип элемента.
Когда вы выбираете какой-либо объект в библиотеке, в верхней части окна библиотеки появляется возможность предварительного просмотра выбранного элемента. Если выбранный объект представляет собой анимацию или звуковой файл, можно использовать кнопку Play в окне предварительного просмотра.
Вы можете организовывать объекты библиотеки в папки. Столбцы окна библиотеки отображают название объекта, его тип, количество раз использования его в ролике, способ включения объекта в библиотеку (если объект ассоциирован с подключенной библиотекой), и дата последней модификации. Вы можете сортировать объекты в библиотеке по любому столбцу. Окно библиотеки также содержит выпадающее меню Options с опциями, позволяющими модифицировать объекты библиотеки.
Для редактирования объектов библиотеки, включая импортированные файлы, используйте меню Options. Вы можете обновлять импортированные файлы после редактирования их во внешнем редакторе, используя команду Update в меню Options.
Вы можете открывать библиотеку в любом файле FLA во время работы в Flash, чтобы сделать объекты библиотеки доступными для текущего ролика.
Вы можете создавать постоянные библиотеки во Flash, доступные в любой момент работы. Flash также включает несколько уже готовых библиотек, содержащих кнопки, картинки, клипы и звуки, которые вы можете добавлять в собственные ролики. Встроенные библиотеки Flash и постоянные библиотеки, созданные вами, отображаются в меню Window > Common Libraries. Смотрите Работа с общими библиотеками.
Вы можете экспортировать библиотеку по определенному адресу URL для создания подключаемой библиотеки, что позволит вам подсоединять множество объектов такой библиотеки к любому ролику. Смотрите Использование подключаемых библиотек.
Для отображения окна библиотеки, выполните следующее:
Выберите Window > Library. | |
Нажмите кнопку Library в нижней правой части рабочего окна. |
Для использования объектов библиотеки в текущем ролике:
Перетащите объект из окна библиотеки на сцену. Объект будет добавлен в текущий слой.
Для открытия библиотеки из другого файла Flash:
1 | Выберите File > Open as Library. |
2 | Выберите Flash file, в котором находится требуемая библиотека и кликните Open. |
Библиотеки выбранных файлов откроются в текущем ролике с именами файлов вверху окна библиотеки. Для использования объектов выбранной библиотеки в текущем ролике перетаскивайте нужные объекты в окно библиотеки текущего ролика.
Для изменения размера окна библиотеки выполните следующее:
Перетаскивайте нижний правый угол. | |
Кликните кнопку Wide State для расширения окна Library так, чтобы были видны все колонки. | |
Кликните кнопку Narrow State для сужения окна библиотеки до столбца имен. |
Для изменения ширины колонок:
Расположите указатель мыши между заголовками колонок и тяните разделитель в нужном направлении. Вы не можете менять порядок следования колонок.
Для использования меню Library Options:
1 | Кликните по треугольнику в верхнем правом углу окна библиотеки для открытия выпадающего меню. |
2 | Кликните по нужному пункту меню. |